Kako se spopasti z igričarsko zasvojenostjo pri najstnikih
Videoigre same po sebi niso “slabe”: mnogim prinašajo učenje, povezanost in zabavo. Težava nastane, ko igranje postane prevladujoča dejavnost, ki izrine spanje, šolo, odnose in druge hobije.
Videoigre same po sebi niso “slabe”: mnogim prinašajo učenje, povezanost in zabavo. Težava nastane, ko igranje postane prevladujoča dejavnost, ki izrine spanje, šolo, odnose in druge hobije. Spodaj je praktičen, spoštljiv pristop za starše, skrbnike in učitelje—z jasnimi koraki, kako zmanjšati škodo in podpreti najstnika.
Kako prepoznati problematično igranje
Izguba nadzora: obljubi, da bo nehal po “še eni partiji”, a nadaljuje.
Zanemarjanje obveznosti: slabša koncentracija, upad ocen, izogibanje šoli.
Motnje spanja in ritma dneva: igranje pozno v noč, jutranja izčrpanost.
Razpoloženje: razdražljivost, tesnoba ali umik, kadar ne more igrati.
Skrivanje rabe: laži o času na napravi, izogib pogovoru.
Telesni znaki: glavoboli, napete mišice, suhe oči, neredna prehrana.
Zakaj igre tako pritegnejo
Igre nudijo takojšnje nagrade, jasne cilje, občutek napredka in družabnost. Sistem nalog, “streakov” in mikrotransakcij zlahka zgradi navado. Pri nekaterih mladih igre kompenzirajo težave drugje: npr. socialna tesnoba, osamljenost, stres v šoli ali neurejen spanec.
Prvi koraki doma: mirno, jasno, skupaj
Začnite s poslušanjem. Vprašajte: Kaj ti igre dajejo? Kdaj je igranje najbolj zabavno, kdaj manj? Ne obsojajte—cilj je razumevanje.
Skupni dogovor, ne enostranske prepovedi. Zapišite “družinski medijski načrt”: kdaj se igra, kje (npr. v dnevni sobi), koliko časa, kaj je dovoljeno ob šolskih dneh in ob vikendih.
Najprej obveznosti, potem igre. Jasno določite, da igre pridejo po domačih nalogah, gibanju in osnovnih opravilih.
Postopno zmanjševanje. Če je raba visoka, začnite z majhnimi koraki (npr. –15–30 min na dan na teden) in utrjujte uspehe.
Higiena spanja. Brez zaslonov 60–90 minut pred spanjem; stalna ura odhoda v posteljo; naprave ponoči izven sobe.
Zamenjave namesto “luknje”. Ponudite alternative, ki prinašajo podobne občutke kot igre: timski šport (povezanost), glasba/umetnost (ustvarjalnost), planinstvo ali programiranje (izziv in napredek).
Obvladovanje sprožilcev. Dogovorite se za pravilo “Če pridem domov in me mika igranje, najprej 10 minut malice + kratek sprehod”. Zamenjava rutine pogosto zniža željo.
Meje, tehnologija in preglednost
Časovna okna: npr. med 17. in 19. uro; timer ali budilka pomaga končati seanso.
Vidnost igranja: igranje v skupnem prostoru, ne za zaprtimi vrati.
Starševski nadzor (po dogovoru z najstnikom): nastavitve v operacijskem sistemu/konzoli za omejitve časa, onemogočene nakupe brez odobritve, primerne vsebinske ocene.
Finančna disciplina: odstranite shranjene kartice ali nastavite dvostopenjsko potrditev nakupov.
Komunikacija, ki deluje
Uporabljajte “jaz-sporočila”. “Zaskrbljena sem, ker si zjutraj zelo utrujen.” Namesto: “Spet si preigral celo noč.”
Pohvalite trud, ne le rezultat. “Opazim, da si včeraj končal po dogovoru.”
Pogajajte se, a vztrajajte pri ključnih mejah. Empatija + doslednost = varnost.
Šola in skupnost kot partnerja
Obvestite razrednika ali svetovalno službo, če igranje vpliva na učenje ali odsotnosti. Skupen načrt (dnevnik nalog, podpora pri organizaciji, krožki) krepi občutek pripadnosti izven iger.
Kdaj poiskati strokovno pomoč
Kadar igranje vztrajno moti spanje, šolo, zdravje ali odnose.
Ob znakih depresije, tesnobe, agresije, samopoškodbenih misli ali uporabi substanc.
Če so prisotne sočasne težave (npr. ADHD, avtistične poteze, učno-organizacijske težave), ki povečajo ranljivost.
Koristne oblike pomoči: psihološko svetovanje, kognitivno-vedenjska terapija, družinska terapija, treningi organizacije časa in socialnih veščin. Izbrani pediater lahko oceni spanje, vid, telesno zdravje in po potrebi napoti naprej.
Opomba: To besedilo je informativno in ne nadomešča individualnega strokovnega nasveta. V nuji (npr. nevarnost samopoškodovanja) takoj poiščite urgentno pomoč.
Trifazni načrt spremembe (primer)
Stabilizacija (1–2 tedna): uredite spanec; uvedite časovna okna igranja; zabeležite dejansko rabo (preprost dnevnik: kdaj, koliko, kako se počuti pred/po).
Preusmeritev (3.–4. teden): zmanjšajte skupni čas za 10–30 %; vpeljite 2–3 redne offline aktivnosti; ukinite nočno igranje; uvedite “brez zaslona” večere 1–2× tedensko.
Vzdrževanje (naprej): tedenski pregled dogovorov; fleksibilnost ob posebnih dneh; jasen plan za “spodrsljaje” (vračanje na prejšnjo stopnjo, ne kaznovanje).
Pogoste zmote
“Popolna prepoved je edina rešitev.” Kratkoročno lahko zmanjša rabo, dolgoročno pa pogosto poveča upor in skrivnost. Boljša je dogovorjena struktura.
“Igre so same po sebi škodljive.” Težava ni nujno vsebina, temveč izguba ravnotežja in izrinjanje drugih potreb.
“To zadeva samo fante.” Tudi dekleta lahko razvijejo problematično rabo (npr. mobilne/online igre).
Kratek kontrolni seznam za starše
Imamo pisen, skupno dogovorjen načrt rabe zaslonov.
Spanec je prioriteta (brez zaslonov pred spanjem, urejena rutina).
Igranje poteka v časovnih oknih in v skupnem prostoru.
Obstajajo privlačne alternative (šport, glasba, prijatelji, ustvarjanje).
Nadzor nakupov in primerna vsebina sta urejena.
Enkrat tedensko skupaj pregledamo, kaj deluje in kaj ne.
Po potrebi vemo, koga poklicati (šolska svetovalna služba, pediater/psiholog).
S spoštovanjem, jasnimi mejami in postopnim preoblikovanjem navad je mogoče doseči stabilno ravnovesje: da igre ostanejo del zdravega, raznolikega vsakdana—ne njegov gospodar.
Avtor članka - Tim Kovačič
Aug 27, 2025